Halo Combat Evolved Aniversary Nuevo Trailer
A todos los fans de Halo al rededor del mundo les traemos un nuevo trailer para que recuerden que la nueva entrega de esta saga, que a su vez es un remake de la legendaria entrega que dio cominzo a una de las sagas más importantes de los videojuegos, la cual vio la luz hace ya diez años. Aquí el trailer
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By DarkScalibur
World of tanks 6.5
Bueno perdon por el retraso de 2 a 3 semanas sobre la noticia pero debido a estar fuera de la ciudad y otros obstaculos no habia podido traerles la noticia.
La version más reciente de este MMOSTG trae consigo tanques nuevos a las lineas de desarrollo y tambien los tanques premmium tal como, el Lowë y KV-5; como la artilleria movil de nivel 8 para todas las naciones; y los anti-tanques o caza tanques americanos. Próximamente vendran los tanques franceses y porsupuesto que no van a tener gran velocidad en reversa, pero les aseguro que serán los tanques más raros que verán en el juego.
Acontinuacion les dejaré el preview de la update o lo que era el preview.
By Atemerus.
Nintendo pierde 328 millones de dólares en el segundo trimestre del año. Y baja de precio a la N3DS
Se veía venir, Nintendo no estaba haciendo las cosas muy bien últimamente. Seré breve y les explicare básicamente lo que pasó. Para empezar Nintendo había dejado abandonada a la Wii, dándole lanzamientos pobres y ningún buen título sino hasta final de año con el “no tan esperado pero a su vez esperado” TLOZ Skyward Sword.
Si toda esta situación de su sobremesa echada al olvido no fuese suficiente, recordemos que desde el lanzamiento de N3DS, la NDS ya estaba viendo su cruel y fatídico destino al igual que la Wii, quedando abandonada y olvidada de la misma manera.
Ahora, si todo no les parece motivo para perder 328 millones de dólares entre abril y junio del presente año, el precio y sobre todo las ventas de la N3Ds no fueron para nada lo que esperó Nintendo. Así como lo leen, las ventas de la consola portátil que reproduce imágenes en 3D no fue lo que Nintendo tenía en mente. ¿La razón? el PRECIO. Todo el mundo jugabilístico quedó en estado de shock cuando Nintendo dio a conocer el precio de su N3DS. Es que simplemente es un precio demasiado exagerado y para muchos, no justificaba el hecho de invertir una pequeña fortuna solo por ver imágenes en todas las dimensiones posibles para nuestro plano (y claro que tienen razón, en lo personal es demasiado dinero por una consola portátil).
Si traducimos todos estos errores y/o desaciertos a una empresa de talla multinacional la cual tiene varias décadas posesionada en el mercado y que es sin duda el referente número uno de los videojuegos le pese a quien le pese, está claro que todo se traduce en pérdidas grandes.
Ya para terminar cabe destacar que la mejor forma que los de Nintendo encontraron para darle en la madre al problema, fue rebajar el precio de la N3DS A PARTIR DEL PRÓXIMO 12 DE AGOSTO, al precio de 169 dólares. Todo con la finalidad por supuesto, de mejorar las ventas y de hacer menos pesada esta carga tan grande de los 328 milloncitos que acaban de perder. ¿Casi nada no?
Esperemos que todo le salga bien a la gran “N”, todos queremos consolas mas baratas, pero nadie quiere ver al máximo referente de los videojuegos irse a pique (aunque sea unos cuantos meses), por que como todos sabemos, el mundo de los negocios no es nada fácil y todo puede pasar. Suerte Nintendo sabemos que con esta y otras tácticas lograrás sobreponerte rápidamente
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By DarkScalibur
Resistance Gameplay Beta Video 10 Minutos Filtrado
By DarkScalibur
PES 2012 Nuevo Video
El archi-rival de FIFA desde hace ya bastantes años, se presenta como de costumbre con su actualización anual, listo para tratar de romper la mandíbula de este, o por el contrario de recibir una buena paliza si es que no logra la aceptación y las ventas esperadas.
Muchos dicen que PES perdió la magia desde hace ya 4 o 5 años. Otros dicen que fue mejor que FIFA solo en esos escasos dos o tres años de gloria de este, pero que de resto ha venido siendo opacada por la misma.
De cualquier manera es de admirar que PES no haya guardado las banderas de guerra, y que siga intentando recuperar el primer trono y la preferencia absoluta que solía tener y de la que ahora FIFA es dueño absoluto. ¿Lo logrará?… estamos por averiguarlo
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By DarkScalibur
¿Cómo han cambiado los tiempos en los últimos 30 años? video
By DarkScalibur
The Elder Scrolls V: Skyrim Nuevo Trailer
Llego el momento de disfrutar de otro trailer de The Elder Scrolls V. En esta ocasión llega un video in-game y con él, una pequeña probada visual del juego.
Estoy seguro de que nuestro amigo el “King Feria” estará teniendo erecciones al ver este trailer (está medio obsesionado con este lanzamiento) y tambien podría apostar que más de uno de ustedes estará en dicha situación.
Enjoy the video
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By DarkScalibur
The Legend Of Zelda Skyward Sword 14 Minutos De Video In-game
Tenemos 14 minutos de lo que es la promesa más grande para Wii de este año. Disfruten el video tanto como su servidor
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By DarkScalibur
Halo Combat Evolved Campaign Trailer
By DarkScalibur
Gears Of War 3 Nuevo Trailer “Crescendo”
Tenéis el nuevo trailer de GOW 3, en el cual los muchachos del staff hablan acerca de un poco de lo que nos puede esperar con el juego más esperado del presente año
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By DarkScalibur
Smile.jpg y Smile.Dog
Esta historia se encuentra en la sección de Creepypastas, pero yo mismo la redacté y corregí, disfrutenla.
Time Crisis En El iPod Touch/iPhone 4 Y iPad En Conjunto
Les vengo a traer un video demostración, de lo que se puede lograr al combinar dos estupendos aparatos electrónicos como son iPod Touch/iPhone 4 y iPad. Podremos jugar Time Crisis 2nd Strike descargándolo en el iPad, y utilizar nuestro iPhone o iPod Touch como pistola para así poder intervenir en el juego y sentirnos como en el verdadero arcade.
Tendremos que bajar la aplicación “Time Crisis 2nd Strike” para nuestro iPad y iGuncon para el otro dispositivo. Sin más que argumentar, disfruten del video
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By DarkScalibur
Historieta de Garfield (Creepypasta)
La historia, en la tira cómica, es más o menos así: una mañana de otoño de 1989, Garfield, el gato anaranjado, despierta con una horrible sensación. Al levantarse, para encontrar a sus amigos y contarles lo qué le pasa, la emoción se incrementa hasta ser angustiosa, entonces, el felino se da cuenta que se encuentra completamente solo en casa: Jon y Odie han muerto. Investigando la situación, Garfield descubre que su casa fue abandonada hace años. De esta manera, y en una realidad donde sus amigos ya no existen, el gatito tendrá que luchar contra el peor de los miedos: la soledad
Luego de la publicación de esta tétrica tira cómica, se rumoreó que todas las aventuras posteriores a octubre de 1989, no sucedieron dentro de la línea de tiempo real de Garfield, sino que dentro de la mente de un Garfield solo y agonizante, con un temor gigante a morir sin ningún tipo de compañía y en medio de una casa que se cae a pedazos. Otra versión habla de que se trataría de un estado limbo creado por el propio gatico, debido a llevar una vida con mal karma, donde siempre ocupaba y manipulada a quien podía. Es decir: una realidad donde Garfield está muerto, y como castigo lo único que le queda es vivir en una angustia eterna para así pagar todas las culpas que tiene pendientes.
Sobre ésto, el rumor dice que un fanático de Garfield, luego de leer la tira, fue a increpar a Jim Davis, creador de Garfield, para que le diera respuestas del porqué de esta macabra idea. Davis, tranquilo, y sin remordimientos, le contestó:
“Era octubre y se acercaba Halloween. La idea era hacer una historia que provocará miedo. Pero verdadero miedo. No a lo Hollywood; nada de fantasmas en sábanas o calabazas volando. Sino que un miedo que trasciende todo tipo de culturas. El miedo principal: el miedo a estar y/o morir solos”
Freddy Krueger Nuevo Personaje De Mortal Kombat 9
No cabe duda de que con cada contenido descargable que los chicos encargados de MK nos hacen llegar, aumentan aún más el valor del juego y sobre todo su rejugabilidad. Muchas gracias por darnos estos contenidos y sobre todo, por plantear nuevas apariciones tan originales como la que se presenta a continuación.
Cabe destacar que Freddy estará disponible para su descarga en la tienda virtual de Xbox y de PS3 el próximo 9 de agosto
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By DarkScalibur
Battlefield 3 Nuevo Trailer
Después de la supuesta filtración que comentaba en un artículo anterior, Battlefield 3 sale y dice “no señores, yo les traigo algo oficial”. Aquí el video oficial que se acaba de estrenar en internet hasta hace poco
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By DarkScalibur
Street Fighter x Tekken Nuevo Trailer
By DarkScalibur
Battlefield 3 Video Filtrado De Su Gameplay De 7 Minutos
Adoro las filtraciones, ¿ustedes no?, obviamente que sí
. Dios bendiga a toda esa gente que arriesga el pescuezo por todos los que queremos saber algo acerca de los títulos de interés que estarán a punto de salir o que simplemente están tan escondidos del público que la curiosidad nos mata.
Otro video filtrado de un juego que se espera sea el mejor en su género para finales del presente año, y que sobre todo pueda destronar a COD y bajar drásticamente las ventas de su nueva entrega. Si alguien tiene el potencial de hacerlo, ese es Battlefield 3
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By DarkScalibur
The Legend Of Zelda Skyward Sword Nuevo Trailer
No podemos esperar hasta la salida del que es sin dudas, el juego más esperado para Wii del presente año. Digo… no sería muy difícil ganarse ese puesto dada la crisis jugabilística y creativa por la que atraviesa la consola, pero da mucha alegría saber que es un juego de Zelda quien nos viene a dar un poquito de esperanzas para el presente año de una consola que seguramente lleva empolvada varios meses en muchas de nuestras repisas.
Aquí el trailer
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By DarkScalibur
The legend of Zelda, la maldición
Este para los que sigan frecuentemente la web, se darán cuenta queya había sido publicada hace ya bastante tiempo, (La historia de terror más Friky y más espeluznante que jamás hayas visto)
Pero esta vez la traigo hablada y en loquendo, EN ESPAÑOL!!!
Doy gracias al usuario oneone484
La maldición de Pueblo Lavanda (creepypasta)
El Fénomeno de “la Tonada de Lavender Town” es una leyenda que involucra una serie de casos médicos y muertes alrededor de Japón conectados a la serie de juegos “Pocket Monsters” (Pokémon), en particular a los dos primeros juegos de la serie, Rojo y Verde.
Aunque esto casi no ha sido divulgado, gracias a las políticas internas de las compañías basadas en la Prefectura de Kyoto, hay un gran montón de información que ha sido mostrada a la luz por un número de varios individuos, incluyendo a 関 内直 (Seki Uchitada) 伊勢 満朝 (Ise Mitsutomo) y 佐藤 治情 (Satou Harue), a quienes dedico esta página.
Este análisis discutirá el otro fenómeno que es a veces confundido con la “tonada de Lavender Town”, conocido como la “imagen de la mano blanca”, “la animación fantasma” y “el modelo enterrado vivo”, así como a la ficha de desarrollador que fue insertada al juego, y como se deben hacer estos “easter eggs” de forma segura en cartuchos posteriores.
Historia del Juego.
Los primeros casos de la “Tonada de Lavender Town” y los eventos asociados fueron reportados unos meses después luego del lanzamiento de “Pocket Monsters Rojo y Verde”, para la consola portátil de videojuegos Game Boy.
Estos videojuegos fueron muy populares con niños de entre siete y doce años (su grupo de mercado primario), que sin duda, es una de las causas por las cuales, la “tonada” tuvo tan severos efectos.
En el juego, el jugador se vuelve un “entrenador” cuya labor es capturar, domar y entrenar criaturas salvajes llamadas “Monstruos de Bolsillo” para hacerlos pelear. Estos juegos, y las dos nuevas adiciones a las series, “Pocket Monsters Oro y Plata”, un anime, manga, figurines y un juego de cartas coleccionables, así como varios juegos de consola, han resultado en que Pokémon se convierta en una franquicia multibillionaria.
En una parte del juego, el Entrenador llega a un pequeño e insignificante lugar llamado “Lavender Town” (シオンタウン).
Esta ciudad es una de las más pequeñas del juego (además del pueblo natal del entrenador), apenas tiene algunos de los servicios disponibles a los entrenadores en otras ciudades, de hecho, la locación sería innecesaria si no fuera por la Torre Pokémon (ポケモンタワー), una enorme estructura llena e tumbas de Pokémon fallecidos.
La teoría implica que, por esta locación en el juego, al menos doscientos niños perdieron sus vidas y muchos más desarrollaron varias enfermedades y aflicciones – y no estamos tomando en cuenta las vastas olas de enfermedades y muertes sin explicación.
Historia de la Patología.
No fue hasta verano del 96 que los casos que se enlazarían eventualmente a Lavender Town comenzaron a suceder. Los registros más viejos de los fenómenos de Lavender Town que el autor pudo encontrar fue un reporte interno hecho en junio de 1996 por la compañía Game Freak Inc. . (株式会社ゲームフリーク), que se filtró a través de uno de sus empleados, la Sra. Satou Harue.
En este, la empleada da una lista de nombres, fechas y síntomas – registros de niños de edades entre 7 y 12 que habían sufrido varios problemas médicos como resultados de jugar Pocket Monsters Red y Green.
Algunos registros están listados aquí abajo, con la lista total en el apéndice A (muy largo como para postearlo aquí). Debe notarse que las entradas en el apéndice incluyen los síntomas nacidos no solo del fenómeno de audio conocido como “The Lavender Town Tone”, pero si no también de las llamadas “Sprite de la mano blanca”, “Animación Fantasma” y el “modelo enterrado vivo”, todos los cuales fueron fenómenos visuales relacionados al juego.
京极 勝女; Abril 12 1996 (11). Apnea obstructiva del sueño, migrañas severas, otorragia, tinnitus.
千 葉 広幸: Mayo 23 1996 (12). Irritabilidad general, insomnia, adicción al videojuego, hemorragias nasales. Se tornaron en actividades violentas contra otros y eventualmente auto-laceraciones.
桃井 久江: Abril 27 1996 (11). Migrañas, irritabilidad.
吉 長 為真: Marzo 4 1996 (7). Migrañas, comportamiento lento, cero respuesta corporal. Se tornó en sordera y la víctima desapareció. El cuerpo fue encontrado al lado de un camino en Abril 20 de 1996.
El Documento que circuló internamente fue el primero de estos incidentes conectado a los videojuegos de Pocket Monsters – hasta entonces, la causa no había sido descubierta o diagnosticada por profesionales médicos. De hecho, no hay forma de saber como la compañía encontró los casos relacionados al evento sin colaborar con servicios de salud.
Detalle de la Patología – “Lavender Town Tone”.
Los síntomas predominantes relacionados a lo que se conocería como el “Lavender Town Tone” incluyen dolores de cabeza y migrañas, sangrado de ojos y oídos, cambios de humor e irritabilidad, adicción a los juegos, actos violentos sin provocación, aislamiento y incapacidad de responder a contacto humano, y en aproximadamente 67% de los casos, tendencias suicidas. Los síntomas se manifestaron en niños de entre 7 y 12 años de edad que habían alcanzado el área del juego conocida como “Lavender Town”, y en su mayoría, portaban audífonos al jugar.
Parece ser que, los desarrolladores del área Lavender Town buscaban crear un área que “dejaría una impresión en el jugador”, de acuerdo con Seki Uchitada, quien era un miembro del equipo de desarrollo. Seki clamó que al momento de desarrollar el juego, gran parte del equipo estaba interesada en convertir Lavender Town en un área diferente al resto del juego.
“La Torre Pokémon es un resultado visible de eso”, le dijo Seki a ゲームの次元 (la revista “Game’s Dimensions”) en una entrevista a principios del año. “Eso y el hecho de que Lavender Town es diferente a otras ciudades del juego: es pequeña, tiene poca gente ocupándola, no tiene un gimnasio… y por supuesto que la música era muy, muy espeluznante. De hecho, en la primera versión del juego nos obligaron a cambiar la música en el background de Lavender Town… porque nuestro director nos dijo que perturbaría a los niños. La música usada en versiones subsecuentes es diferente.”
O Seki estaba inconsciente del impacto total del Lavender Town Tone, o estaba disminuyéndole muchísimo a como se “perturbarían” los niños – no se dice más de la música en el artículo pero se habla de otras cosas macabras en Lavender Town.
Lo que Seki no le dijo a Game’s Dimensions Magazine fue que la música usada en la primera versión de Pocket Monsters Red y Green estaba formulada de un experimento en “tonos binaurales”, usando frecuencias de sonido, cada frecuencia tocada en un oído mediante audífonos, puede causarle varios efectos psicológicos al oyente.
En varias versiones de los primeros casos, esto resultó en que el jugador se sintiera mal, aprehensivo y más o menos perturbado. Como sea, para más de doscientos niños, provocó varias perturbaciones en el cerebro que fueron incapaces de ser detectadas porque el sonido era indetectable por oídos humanos totalmente desarrollados – en su lugar, solo los niños escucharon la tonada, resultando en problemas psicológicos y fisiológicos que conducieron a la muerte en varios casos – muchos de ellos, suicidios.
Niños llorando (creepypasta)
El purgatorio, Ed, Edd y Eddie
“No hemos estado aquí por siempre. Pero el vecindario sí. Incluso antes de que existiera en la tierra, este ya existía aquí. Aquí para aquellos que perdieron la vida en estos terrenos malditos, aquí para quienes murieron mucho antes de que su vida real empezara de verdad, aquí para quienes nunca quisieron crecer. Venimos de diversos tiempos, y vivimos diferentes vidas, pero solo algo es verdad para nosotros.
Vivimos en el reino terrenal del vecindario en algún momento de nuestras vidas y morimos antes de que nos llegara la hora. No recordamos mucho de nuestras vidas en la cerrada desde que el último miembro del grupo vino, y no recordaremos este momento cuando venga el próximo, pero esto es lo que sabemos:
Rolf fue el primero que llegó aquí. A diferencia de nosotros, nació en tierras lejanas, e incluso en el más allá no ha olvidado su vida en el viejo mundo. Vivía en el vecindario antes de que lo construyeran.
El hijo de un pastor, él y el resto de su familia vinieron a iniciar una granja en estas tierras que pronto se convertirían en el lugar en el que todos residiríamos eventualmente. Murió en 1903. Mientras atendía a los animales de su familia, el toro escapó de su corral y al intentar detener a la bestia, Rolf fue pisoteado hasta morir. Por eso, incluso si trajo a muchos animales con su espíritu, eligió no traer el ganado. Continúa con el negocio de la granja todos los días, pero no dudaría en abandonarlo para jugar con otros niños del vecindario.
Jonny fue siempre un niño solitario. De hecho, Rolf se volvió su primer amigo humano cuando vino al vecindario tras morir. Sus padres se mudaron a los terrenos que habían sido la antigua granja de la familia de Rolf. Sin ningún niño cerca y sin trabajo de campo para ocupar su tiempo como lo hacía Rolf, Jonny comenzó a imaginar muchas cosas. Así nació Tablón, y juntos viajaron por la campiña escalando árboles y metiéndose en problemas.
Lamentablemente, esto no duró mucho, pues unos años después Jonny enfermó. En 1922 murió tras una larga batalla con la tuberculosis. Vió a su amigo Tablón junto a él mientras daba el último aliento. Incluso ahora en la otra vida y sin una campiña en la cual jugar, Jonny aún pasa mucho tiempo jugando en los patios traseros y las calles.
El siguiente en venir fue Eddy. Eddy nació en Nueva York, pero se mudó al vecindario en 1932, justo cuando la Gran Depresión estaba en su punto más alto. El vecindario era diferente, pero ya comenzaba a tomar forma cuando las familias comenzaron a mudarse y dividieron las tierras que pertenecieron a la familia de Rolf alguna vez. Siempre un embaucador, Eddy era capaz de hacer cualquier cosa para traer confort a su familia, incluso si le costaba la amistad de otros. Eddy murió en 1939, tras que uno de sus planes para llevar a cabo una estafa falló. Se ahogó tratando de cruzar el río local, mientras huía de un grupo de niños enojados a los cuales intentó engañar. Incluso en la otra vida, sigue persiguiendo al poderoso dólar.
Sarah y Ed llegaron poco tiempo después de que eso ocurriera. Para finales de los 40, el vecinadrio ya casi tenía la forma de los clásicos desarrollos suburbanos que se volvieron populares tras la segunda guerra mundial. Como hermanos creciendo en el caos de la Segunda Guerra, tenían muchas formas de escapar de sus vidas como hijos de un soldado muerto y una madre trabajadora.
Sarah se volvió enojona y controladora porque trataba de asegurarse de que todos a su alrededor supieran que estaba a cargo, todo al intentar copiar el modus vivendi de su madre trabajadora. Ed, por otra parte, era todo lo contrario. Simplemente ‘se apagó enteramente’, de hecho, se aisló de todo mundo y todas las cosas enteramente, convirtiéndose en lo que parecía ser un completo idiota.
Ed eligió involucrarse en las películas de monstruos y cómics que aparecieron tras la guerra. No tardó mucho para que en 1953, Ed y Sarah murieran en un choque de automóvil mientras su madre los llevaba a ver a sus abuelos.
Nazz llegó un tiempo después de Sarah y Ed. Nazz era una hija de las flores, nacida de una pareja de hippies que llegaron al vecindario a finales de los 60. Era una niña naturalmente hermosa que siempre sabía como obtener lo que quería de niños y hombres. Vivió rápidamente, y disfrutaba coquetear y jugar por el placer de hacerlo.
Murió de una forma más horrible que cualquier otro niño del vecindario. En el verano del 79, un asesino serial que escapó de un asilo local, entró a su casa en la oscuridad de la noche; la violó y la mató junto al resto de su familia.
El trauma de estos eventos la llevó a apagar su mundo de forma similar a Ed, y por eso en la otra vida parece no tener padres. Esto le da mucho tiempo para salir y divertirse tanto como quiera.
No tardó mucho para que Edd se uniera al resto del vecindario. Era el hijo de dos profesionistas sumamente controladores en la edad de la codicia, que a pesar de su constante ausencia, dominaron su vida. Gracias a esto, Edd se convirtió en un intelectual, así como una figura tímida y débil. Siempre curioso, amaba experimentar en cuanto encontraba tiempo libre entre la escuela y las constantes labores que sus padres le imponían. Esto llevó a su muerte.
En 1986, una fuga de gas combinada con un mechero Bunsen de uno de sus experimentos lo voló a él y a su casa en pedazos. Siendo tímido y servicial entre tantas aventuras, Edd continuó siguiendo las órdenes de sus padres mucho después de morir.
Kevin fue el siguiente en unirse al grupo. Nació el día que Edd murió y es en muchas formas, su opuesto. Kevin venía de un hogar disfuncional y desarrolló una personalidad cruel. En vida, era el chico cínico y furioso que abusaba de otros niños. Su abusivo padre nunca le prestó atención en la vida, y acabó de hecho, con ella. En una furia ebria, su padre lo molió a golpes tras que Kevin intentó confrontarlo.
Murió en su camino al hospital en el invierno de 1999. Su padre pasó el resto de la vida en prisión.
En el más allá, Kevin cambió todo al grado opuesto; con un padre distante que lo llenaría de regalos, aunque continuó siendo un “bully” tras morir.
Jimmy fue el último en llegar. Murió en el 2000, no mucho después de mudarse a la casa en que el padre de Kevin vivía. Tenía leucemia desde que apenas aprendió a caminar. Así, siempre fue enfermizo y jamás logró acercarse a otros niños gracias a sus padres sobreprotectores. Vivió sus días en un pequeño cuarto, completamente aislado al mundo exterior.
Por un tiempo vivió agonizando, pero finalmente sucumbió ante su eterna enfermedad.
Las hermanas Crueles son diferentes del resto de los habitantes. Nunca existieron en la tierra.
De hecho, son hijas de demonios no muy distintas a las súcubos de la mitología humana. Parecen poseer habilidades imposibles, como la capacidad de aparecer instantáneamente en cualquier lugar.
Fueron enviadas del infierno para atormentar a las almas torturadas del vecindario. Sorprendentemente, sienten atracción hacia los Eds por razones desconocidas, aunque se especula que al ser los más débiles del vecindario, los ven como blancos fáciles.
A pesar de eso, todos las odian y les temen.”






